第6节
回到自己的机械改装室,韩萧呼出面板,他现在拥有三个职业,平民、特工、机械入门者。
平民职业可以忽略,另外两个是他逃出实验室的资本。
五大职业体系中,相对来说机械系前期最弱,但他一点也不后悔,机械系是他最擅长的职业。
机械系前期偏向于后勤和生活职业,但在3.0版本开放了职业知识树的高端知识后,机械系战斗力飙升,逐渐热门起来,甚至与玩家最多的武道系分庭抗礼。
到了后期,一个高阶机械师,就是一支星际军团!
机械系的技能出了名的多,每一种图纸发明,都等于一种技能,而机械系的图纸有数千种,所以后期发展潜力很高,不同技能搭配出无数战斗模式,陷阱流、阵地流、重炮流、狙击流、军团流、机甲流等等……
但弊端也很明显,想要培养一个机械系高手,需求的经验是其他职业的数倍以上。
想了想,韩萧将经验投入到机械入门者职业,疯狂冲级。
【【机械入门者】提升到lv3,气力+10、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点】
……
【【机械入门者】提升到lv10(max),气力+30、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点。】
每个职业上限都是十级,转职后才能继续升级。
总共花费13万经验,将【机械入门者】从2级提升到上限10级,多提供了8点耐力、8点智力、100点气力,16点自由属性点、8点潜能点,总等级变为12级。
主职业通常最优先提升,可以获得气力,性价比最高。
【机械入门者】达到10级上限后,韩萧暂时达不到转职要求,对此他早有预料,暂时搁置。
韩萧再将【特工】提升到9级,消耗8万经验。【特工】职业总共让他获得力量+12、敏捷+9、魅力+3,9点潜能点和9点自由属性点。
总等级达到20级。
一个人物可以拥有不限数量的职业,但每20级是一个瓶颈,需要完成进阶任务才能继续升级,总等级上限随着版本更新解锁,1.0版本的总等级上限是60级。
《星海》数百种职业,让玩家有无数种搭配,到了游戏后期,个性化是很重要的,没有固定的成长攻略,每一个角色都有差别,才能一直保持吸引力。
但韩萧发现,他的面板并没有显示总等级上限,也就是说他可以拥有超越玩家版本的力量。
1.0版本和2.0版本,玩家的活动区域基本都是新手星球,而在宇宙深处,那些大型星际势力一直存在,只是玩家无法接触到,所以版本是对玩家的限制,而他现在身为npc,自然没有这种桎梏。
【20级进阶任务:学习一门机械系的进阶知识。】
进阶知识的前置要求学会一个分支五项基础知识,基地里的武装分支职业知识并不完整,他对此没有办法。
再消耗15万经验,将【简单修理】和【简单强化改装】提升到lv10满级,获得两个潜能点,这关系到后续计划。
消耗1万经验,【初级机械亲和】提升到lv3。
根据对《星海》的熟悉,韩萧花费6万经验将【基础格斗】【基础射击】提升到lv6,成功获得两个新技能,【擒拿】和【精准射击】。
剩下最后十七万经验,这是韩萧用来“赌图纸”的储备。
发明图纸是机械系最重要的能力。
机械系职业知识升级后会自动获得图纸,此为第一种获得图纸的方法。
第二种是从任务、特殊npc手中获得,属于特殊图纸,一般都比较稀有。
第三种是拆解机械,反向研究出图纸,但条件苛刻,而且要花费海量经验!
第四种是最主要的“知识融合”,将两个或以上的职业知识融合,如果组合正确,可以研发出新的图纸,每次融合要消耗经验。
60种知识互相搭配有无数种组合,每种组合隐藏许多种图纸,但每次融合只会研发出其中一种,甚至一些图纸还有隐藏的前置要求,所以很难弄清楚一种组合到底能研发出多少种图纸。
相同组合的融合经验会不断叠加,就算没研发出新的图纸,也不会返还经验,所以也被叫做“赌图纸”。
这是机械系的特色,造就了机械系多变的战斗风格,也是后期强大的根源,同样是吃经验的无底洞。
在他穿越前,玩家找出了数千种组合搭配,十多年经验,韩萧对其中百分之八九十都有印象,选择机械系有巨大优势,能最大程度减少机械系前期的弱势,有那么几个罕见的图纸,可是机械系前期的神器!
当然还有一种很少用到的功能——自由创造,按照玩家的构思自创机械,不过百分之九十九的几率,造出来的都是一堆破铜烂铁。成功率取决于构思的合理性、材料的好坏、职业知识等级、专长、工具等方方面面,一直到韩萧穿越前的版本都没有玩家开发完善自创功能,就算偶尔制造出了自创机械,效果还不如图纸机械,这个功能一直被视为鸡肋。
职业升级给了他19个潜能点,两项技能满级给了2点,一共21点潜能点。
韩萧从书架上拿出他早就准备好的职业知识书,深呼吸一口,投入潜能点。
【是否消耗1点潜能点学习武装分支【基础机械工程学】?】
【是否消耗1点潜能点学习武装分支【基础仿生学】?】
“确定!”
大量的知识灌输进脑海,韩萧脑袋发涨,超负荷运作,仿佛要炸开一般,疼得他脸皮抽搐,足足过了十分钟才缓解。
一个个以前不曾了解的机械知识,深深烙印在脑海里。
韩萧再消耗2个潜能点,将【基础机械工程学】和【基础仿生学】各自提升到lv2,提高掌握程度。
“这两个二级的基础机械知识组合,能研发出六种图纸,同一种组合每次融合经验值翻倍,基础组合第一次融合是一万经验,十七万经验足够我融合四次,这四次一定要把那个东西赌出来!”
韩萧心情紧张,手心里全是汗水,在面板上将【基础机械工程学lv2】和【基础仿生学lv2】拖拽到一起。
【是否进行知识融合(基础机械工程学+基础仿生学),本次融合将消耗1万经验。】
是!
大脑晕眩了一瞬,一个崭新的发明图纸凭空出现。
【融合成功,恭喜你研发出【云燕滑翔翼】!】
“不是这个!”韩萧拳头握紧,继续!
【……本次融合将消耗2万经验。】
【融合成功,恭喜你研发出【仿生假肢】!】
我去,最垃圾的图纸都出来了,也不是这个!
再来!
【……本次融合将消耗4w经验。】
【融合成功,恭喜你研发出【轻装动力臂】!】
“有了!”
韩萧兴奋地一拍桌子,震掉了一枚螺丝钉。
哈,轻装动力臂……我要的就是这个!
半年的积累,近乎挥霍一空。
——————
姓名:韩萧
种族:碳基人类(黄)
模板:npc(1.0公测倒计时182天8小时23分钟)
总等级:20(未完成进阶)
经验值:10w
副职业:平民lv1、特工lv9(0/25000)
主职业:机械入门者lv10(max,未完成转职任务)
生命值:320/320
体力值:434/434
属性:力量21、敏捷17、耐力22、智力15、神秘1、魅力5、幸运1
自由属性点:27
气力:120【lv3】
lv1(10)——【力量+1、敏捷+1、耐力+1、体力上限+20】
lv2(50)——【力量+3、敏捷+2、耐力+3、体力上限+50】
lv3(100)——【力量+3、敏捷+3、耐力+5、体力上限+100】
能级:48~55
阶位:f(凡人)
【与最弱的超能者相比,你是一只大个的蝼蚁了】
专长:高度专注、低级精神韧性
训练有素-额外增加100点基础生命值
技能:
——机械系:初级机械亲和lv3、简单修理lv10(max)、简易强化改装lv10(max)、图纸-云燕滑翔翼lv1(0/5000)、图纸-仿生假肢lv1(0/2000)、图纸-轻装动力臂lv1(0/10000)
——特工:基础格斗lv6(0/16000)-增加6%徒手攻击力
基础射击lv6(0/16000)-增加6%射击修正
擒拿lv1(0/3000)-增加3%招架反击率,2%徒手攻击力
精准射击lv1(0/3000)-增加3%射击修正,2%远程暴击率
潜能点:17
职业知识树:
——武装:基础组装lv1(0/1)
基础机械工程学lv2(0/1)
基础仿生学lv2(0/1)
【17个未学习项目】
——能量:【20个未学习项目】
——操控:【20个未学习项目】
影响力:0
传说度:0
平民职业可以忽略,另外两个是他逃出实验室的资本。
五大职业体系中,相对来说机械系前期最弱,但他一点也不后悔,机械系是他最擅长的职业。
机械系前期偏向于后勤和生活职业,但在3.0版本开放了职业知识树的高端知识后,机械系战斗力飙升,逐渐热门起来,甚至与玩家最多的武道系分庭抗礼。
到了后期,一个高阶机械师,就是一支星际军团!
机械系的技能出了名的多,每一种图纸发明,都等于一种技能,而机械系的图纸有数千种,所以后期发展潜力很高,不同技能搭配出无数战斗模式,陷阱流、阵地流、重炮流、狙击流、军团流、机甲流等等……
但弊端也很明显,想要培养一个机械系高手,需求的经验是其他职业的数倍以上。
想了想,韩萧将经验投入到机械入门者职业,疯狂冲级。
【【机械入门者】提升到lv3,气力+10、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点】
……
【【机械入门者】提升到lv10(max),气力+30、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点。】
每个职业上限都是十级,转职后才能继续升级。
总共花费13万经验,将【机械入门者】从2级提升到上限10级,多提供了8点耐力、8点智力、100点气力,16点自由属性点、8点潜能点,总等级变为12级。
主职业通常最优先提升,可以获得气力,性价比最高。
【机械入门者】达到10级上限后,韩萧暂时达不到转职要求,对此他早有预料,暂时搁置。
韩萧再将【特工】提升到9级,消耗8万经验。【特工】职业总共让他获得力量+12、敏捷+9、魅力+3,9点潜能点和9点自由属性点。
总等级达到20级。
一个人物可以拥有不限数量的职业,但每20级是一个瓶颈,需要完成进阶任务才能继续升级,总等级上限随着版本更新解锁,1.0版本的总等级上限是60级。
《星海》数百种职业,让玩家有无数种搭配,到了游戏后期,个性化是很重要的,没有固定的成长攻略,每一个角色都有差别,才能一直保持吸引力。
但韩萧发现,他的面板并没有显示总等级上限,也就是说他可以拥有超越玩家版本的力量。
1.0版本和2.0版本,玩家的活动区域基本都是新手星球,而在宇宙深处,那些大型星际势力一直存在,只是玩家无法接触到,所以版本是对玩家的限制,而他现在身为npc,自然没有这种桎梏。
【20级进阶任务:学习一门机械系的进阶知识。】
进阶知识的前置要求学会一个分支五项基础知识,基地里的武装分支职业知识并不完整,他对此没有办法。
再消耗15万经验,将【简单修理】和【简单强化改装】提升到lv10满级,获得两个潜能点,这关系到后续计划。
消耗1万经验,【初级机械亲和】提升到lv3。
根据对《星海》的熟悉,韩萧花费6万经验将【基础格斗】【基础射击】提升到lv6,成功获得两个新技能,【擒拿】和【精准射击】。
剩下最后十七万经验,这是韩萧用来“赌图纸”的储备。
发明图纸是机械系最重要的能力。
机械系职业知识升级后会自动获得图纸,此为第一种获得图纸的方法。
第二种是从任务、特殊npc手中获得,属于特殊图纸,一般都比较稀有。
第三种是拆解机械,反向研究出图纸,但条件苛刻,而且要花费海量经验!
第四种是最主要的“知识融合”,将两个或以上的职业知识融合,如果组合正确,可以研发出新的图纸,每次融合要消耗经验。
60种知识互相搭配有无数种组合,每种组合隐藏许多种图纸,但每次融合只会研发出其中一种,甚至一些图纸还有隐藏的前置要求,所以很难弄清楚一种组合到底能研发出多少种图纸。
相同组合的融合经验会不断叠加,就算没研发出新的图纸,也不会返还经验,所以也被叫做“赌图纸”。
这是机械系的特色,造就了机械系多变的战斗风格,也是后期强大的根源,同样是吃经验的无底洞。
在他穿越前,玩家找出了数千种组合搭配,十多年经验,韩萧对其中百分之八九十都有印象,选择机械系有巨大优势,能最大程度减少机械系前期的弱势,有那么几个罕见的图纸,可是机械系前期的神器!
当然还有一种很少用到的功能——自由创造,按照玩家的构思自创机械,不过百分之九十九的几率,造出来的都是一堆破铜烂铁。成功率取决于构思的合理性、材料的好坏、职业知识等级、专长、工具等方方面面,一直到韩萧穿越前的版本都没有玩家开发完善自创功能,就算偶尔制造出了自创机械,效果还不如图纸机械,这个功能一直被视为鸡肋。
职业升级给了他19个潜能点,两项技能满级给了2点,一共21点潜能点。
韩萧从书架上拿出他早就准备好的职业知识书,深呼吸一口,投入潜能点。
【是否消耗1点潜能点学习武装分支【基础机械工程学】?】
【是否消耗1点潜能点学习武装分支【基础仿生学】?】
“确定!”
大量的知识灌输进脑海,韩萧脑袋发涨,超负荷运作,仿佛要炸开一般,疼得他脸皮抽搐,足足过了十分钟才缓解。
一个个以前不曾了解的机械知识,深深烙印在脑海里。
韩萧再消耗2个潜能点,将【基础机械工程学】和【基础仿生学】各自提升到lv2,提高掌握程度。
“这两个二级的基础机械知识组合,能研发出六种图纸,同一种组合每次融合经验值翻倍,基础组合第一次融合是一万经验,十七万经验足够我融合四次,这四次一定要把那个东西赌出来!”
韩萧心情紧张,手心里全是汗水,在面板上将【基础机械工程学lv2】和【基础仿生学lv2】拖拽到一起。
【是否进行知识融合(基础机械工程学+基础仿生学),本次融合将消耗1万经验。】
是!
大脑晕眩了一瞬,一个崭新的发明图纸凭空出现。
【融合成功,恭喜你研发出【云燕滑翔翼】!】
“不是这个!”韩萧拳头握紧,继续!
【……本次融合将消耗2万经验。】
【融合成功,恭喜你研发出【仿生假肢】!】
我去,最垃圾的图纸都出来了,也不是这个!
再来!
【……本次融合将消耗4w经验。】
【融合成功,恭喜你研发出【轻装动力臂】!】
“有了!”
韩萧兴奋地一拍桌子,震掉了一枚螺丝钉。
哈,轻装动力臂……我要的就是这个!
半年的积累,近乎挥霍一空。
——————
姓名:韩萧
种族:碳基人类(黄)
模板:npc(1.0公测倒计时182天8小时23分钟)
总等级:20(未完成进阶)
经验值:10w
副职业:平民lv1、特工lv9(0/25000)
主职业:机械入门者lv10(max,未完成转职任务)
生命值:320/320
体力值:434/434
属性:力量21、敏捷17、耐力22、智力15、神秘1、魅力5、幸运1
自由属性点:27
气力:120【lv3】
lv1(10)——【力量+1、敏捷+1、耐力+1、体力上限+20】
lv2(50)——【力量+3、敏捷+2、耐力+3、体力上限+50】
lv3(100)——【力量+3、敏捷+3、耐力+5、体力上限+100】
能级:48~55
阶位:f(凡人)
【与最弱的超能者相比,你是一只大个的蝼蚁了】
专长:高度专注、低级精神韧性
训练有素-额外增加100点基础生命值
技能:
——机械系:初级机械亲和lv3、简单修理lv10(max)、简易强化改装lv10(max)、图纸-云燕滑翔翼lv1(0/5000)、图纸-仿生假肢lv1(0/2000)、图纸-轻装动力臂lv1(0/10000)
——特工:基础格斗lv6(0/16000)-增加6%徒手攻击力
基础射击lv6(0/16000)-增加6%射击修正
擒拿lv1(0/3000)-增加3%招架反击率,2%徒手攻击力
精准射击lv1(0/3000)-增加3%射击修正,2%远程暴击率
潜能点:17
职业知识树:
——武装:基础组装lv1(0/1)
基础机械工程学lv2(0/1)
基础仿生学lv2(0/1)
【17个未学习项目】
——能量:【20个未学习项目】
——操控:【20个未学习项目】
影响力:0
传说度:0